Sous la marque Unmanaged Bytes, je développe des outils système en C dans la tradition Unix. Le principe est simple : chaque programme fait une seule chose et la fait bien.
Le code est lisible – pas “clever”, lisible. Testé à 100% de couverture, pas parce que c’est un objectif sur un dashboard, mais parce que chaque branche du code mérite d’être vérifiée. Benchmarké avec des chiffres reproductibles, parce que “ça tourne vite” ne veut rien dire sans mesure. Le tout sous licence MIT.
Ces outils ne sont pas des projets du dimanche abandonnés après un élan de motivation. Ce sont des logiciels maintenus, conçus pour durer, et qui servent de preuve concrète à une idée simple : une personne, de la discipline et les bons fondamentaux suffisent pour produire des logiciels de qualité professionnelle. Sans framework, sans dépendances, sans excuses.
Architecture IA
Au-delà du C et de Linux, j’explore l’architecture de systèmes multi-agents : pipelines structurés où des agents IA spécialisés collaborent, se passent des rapports, et maintiennent un niveau de qualité mesurable. Orchestration, gestion de contexte, automatisation de la qualité – les mêmes principes d’ingénierie appliqués à un nouveau domaine. Ce travail est documenté dans les articles du blog.